Лучшие игры 2007, Популярные игры на PC за 2007 год
Arthur and the Invisibles. В свое время входила в Лучшую восьмерку экономических игр. Вот и тут от шедшего в тот год в кинотеатрах фильма «Беовульф» нет ничего кроме названия. Но во время работы над второй частью что-то явно пошло не по плану.
У каждой из игр серии собственный сюжет, описывающий мир, переживший атомный апокалипсис. Несмотря на наличие главной миссии, игроки свободны действовать в пустошах на свое усмотрение, развивать героя и подбирать для него снаряжение согласно избранному стилю игры. Кстати, абсолютно все части Fallout играбельны и очень увлекательны и по сей день.
Когда речь заходит о лучших играх про Звездные Войны , игроки нередко вспоминают «Рыцарей Старой Республики». Это RPG, действие которой разворачивае.
Игроку предстоит создать персонажа, выбрав один из трех классов разведчик, солдат, негодяй и обучиться Силе. Причем, не обязательно быть джедаем — геймеру предстоит балансировать между добром и злом, совершая различные поступки, и в результате он может примкнуть к ситхам. Бои проходят в реальном времени, и в них можно использовать Силу светлые, темные и нейтральные заклинания.
Серия Deus Ex — одна из лучших представительниц направления киберпанк на ПК. Окунитесь в фантастический сеттинг с технологичными имплантами и глобальными нейросетями, могущественными мегакорпорациями и криминальными синдикатами. Прочувствуйте все великолепие насыщенного и лихо закрученного сюжета Deus Ex и опробуйте все возможности абсолютно нелинейного геймплея с элементами RPG. Очень популярная серия ролевых игр, которая для своего времени предоставляла игрокам невероятную свободу действий.
Пользователь мог напрямую влиять на концовку игры — большинство совершенных им в ходе выполнения заданий выборов так или иначе сказывались на развитии характера персонажа и окружающем его мире. К году были выпущены три номерные части франшизы, но приобщиться на ПК можно лишь к третьей и первой игре посредством Anniversary Edition или The Lost Chapters. Летом года состоялся официальный анонс четвертой Fable — одного из самых ожидаемых эксклюзивов Xbox.
Игра-культ от немецких разработчиков обладает невероятно притягательной атмосферой мрачного, непохожего на остальные фэнтэзи мира, хранящего множество запоминающихся историй. Внимания достойны игры серии, выпущенные до года, однако же визуально и геймплейно все они изрядно устарели и вряд-ли вызовут у современного игрока такие же эмоции, какими некогда одаривали олдфагов. Veil of Darkness — ролевая игра, которая, на удивление, все еще может заинтересовать поклонников жанра.
Геймерам предстоит взять под управление героя, чей самолет потерпел крушение близ заброшенной деревушки. Жители помогают протагонисту, после чего игрокам нужно ответить им тем же, отправившись сражаться с ужасным демоном и его прихвостнями.
Veil of Darkness порадует проработанными диалогами, механиками сбора и комбинации предметов, а также боевой системой, в которой важное значение имеет экипировка персонажа. Владельцев ПК не так уж и часто балуют качественными файтингами. По этой причине серия Mortal Kombat уже долгие годы является безоговорочным лидером жанра на ПК.
Отличительные особенности — мрачный сеттинг, неповторимые персонажи и жесткие бои с жутковатыми добиваниями. Кстати, по этой причине у игры то и дело возникают проблемы с запретами в различных странах. Культовый мультсериал про черепашек-ниндзя просто не мог обойтись без тематических видеоигр, лучшей из которых принято считать Teenage Mutant Ninja Turtles года.
Проект выполнен в запоминающейся стилистике комиксов , и это читается буквально во всем: диалоги, главное меню. Даже во время сражений появляются характерные надписи «Bash! Динамичный игровой процесс, множество персонажей, знакомых по сериалу, большое количество уровней, сложные боссы и поддержка мультиплеера — все это сделало данный проект одним из самых успешных и запоминающихся во вселенной черепашек-ниндзя. Игру не удалось найти в официальных игровых магазинах. Еще один файтинг, выполненный в стилистике комиксов, на этот раз посвященный такому популярному персонажу, как Человек-паук.
Отличительной особенностью проекта является открытый мир с массой возможностей, который не привязывает вас к определенным локациям скучными квестами. Вы можете насладиться видами Нью-Йорка , летая на паутине между небоскребов, и помогая нуждающимся. Также Ultimate Spider-Man позволяет сыграть за Венома — одного из главных противников Паука , который обладает совершенно другими способностями.
Так, например, на паутине летать он не умеет, зато далеко прыгает и способен в прямом смысле поглощать людей, восстанавливая собственное здоровье. Игровой процесс — тотальное уничтожение монстров и боссов, а также сбор лута и прокачка персонажа.
В году вышел сиквел, который ощутимо раздвинул рамки геймплея, добавив большое количество игровых персонажей и новых врагов, заменив однотипные подземелья Тристрамского собора разделенным на акты миром, и конечно, принес в игру сотни новых предметов, заточенных под различные классы и стили игры.
Сейчас на официальном сайте Blizzard можно приобрести ремастер второй части. Игра существенно похорошела, но осталась такой же аутентичной и зловещей. Популярная серия фантастических RTS , посвященных эпическому противостоянию трех космических рас. Первая часть StarCraft пользовалась огромным успехом в течение многих лет, несмотря на свой солидный возраст.
Не менее популярным является и сиквел — StarCraft 2, нередко выступающий в качестве основной дисциплины на различных киберспортивных соревнованиях. Самая популярная RTS от Blizzard, являющаяся, пожалуй, одной из самых знаковых игр в истории. Именно Warcraft 3 дала начало жанру MOBA , а также благодаря ней появилась самая популярная ММО, стабильно обрастающая дополнениями в течение вот уже 18 лет. По игровой вселенной сняли фильм , написали множество книг в том числе и кулинарных и сделали несколько карточных игр.
Пользователи любят данные проекты не только от чувства ностальгии, но и за великолепный сюжет, увлекательный и сложный геймплей, а также прекрасную для того времени графику. Не так давно Blizzard решили выпустить ремастер третьей части, но достичь популярности оригинала ему и близко не удалось. Купить ремастер. Серия глобальных исторических и фэнтезийных на основе Warhammer Fantasy стратегий, геймплей которых использует принципы пошаговых 4X-стратегий и RTS.
Управляйте городами и возглавляйте армии, расширяйте территорию своей империи и назначайте на ключевые государственные и военные посты членов фамилии и верных генералов. Total War — это не только исторический сеттинг и эпические сражения с обилием тактик, но также и высокая вариативность в управлении самыми разными государственными сферами.
Ну и, конечно, не будем забывать про сам геймплей, использующий незыблемые механики, заложенные Westwood Studios еще в Dune 2, и не теряющие своей привлекательности до сегодняшнего дня.
Серия пошаговых стратегий , в которых игроку предлагается стать лидером одной из множества доступных здесь цивилизаций и провести ее сквозь века истории — от первобытных времен до современной эпохи постиндустриального общества, и возможно даже дальше. В игровом процессе представлены все ключевые аспекты исторического развития общества: освоение новых территорий, образование городов, строительство , научные исследования, сельское хозяйство и промышленность, дипломатия и военные действия.
Даже возможность возвести собственное чудо света здесь присутствует. Несравненная пошаговая стратегия с двадцатилетней историей. Наиболее примечательной из представленных в списке по-прежнему остается получившая HD-переиздание Heroes of Might and Magic III, поскольку игра не утратила актуальности и в сегодняшнем мире.
Игровые сессии HoMM условно делятся на три этапа: перемещение героя и его войска по карте мира, тактические сражения на гексагональном поле и менеджмент ресурсов в принадлежащих игрокам городах, где они вербуют новых юнитов и героев, строят сооружения и держат оборону от посягательств противника.
Устали от классических стратегий, в которых вы отбиваетесь от различных чудищ? Всегда хотели отстроить собственную злую империю? Серия Dungeon Keeper даст вам возможность руководить собственным Адом. Игрокам предстоит оборудовать подземелье, налаживая его инфраструктуру и населять всевозможными вурдалаками, вампирами , скелетами и так далее. Постройте камеру пыток, казино, и не забудьте про сокровищницу, где будете хранить свои богатства.
Ну, а если вдруг к вам пожалует очередной искатель приключений — организуйте ему соответствующий прием. Несмотря на то, что игры довольно старые — они способны удивить и доставить удовольствие и по сей день. Одна из самых популярных и культовых стратегий, со временем разросшаяся до самой настоящей франшизы. По сюжету игроку предстоит оборонять собственную лужайку от полчищ зомби, используя для этого различные растения.
Приятная рисовка, запоминающаяся музыка, огромное разнообразие врагов и растений делает Plants vs Zombies настолько увлекательной, что вам определенно захочется перепроходить ее снова и снова.
Помимо основной кампании, в игре присутствуют мини-игры в некоторых даже дадут сыграть за зомби! При этом тайтл обладает и своими особенностями, которые позволяют ему держаться обособленно от более известного собрата. К таковым стоит отнести подводный мир , где происходит действо, неторопливый игровой процесс, проработанные механики и рельеф, включающий многочисленные объекты, а также добротное представление рас.
Последние обладают асимметричностью, что позволяет получать при игре за ту или иную сторону особые эмоции. Ученые, стратеги и команда, обеспечивающая безопасность миссии, отправляются в путь. Разработчики предлагают пользователям семь уникальных играбельных фракций, гибкие инструменты, позволяющие создать мощную армию, а также увлекательный геймплей.
В свое время Alpha Centauri опередила время и стала лакомым кусочком для ценителей жанра. Именно поэтому тайтл заслуживает внимания со стороны современных геймеров. Экшен от третьего лица по мотивам сказок про Алису.
Но сказочным повествованием здесь и не пахнет — вместо этого представлена мрачная вселенная, наполненная насилием и жестокостью. Согласно сюжету, пожар, случившийся в доме Алисы, уносит жизни ее родителей.
Девушка в это время находилась в Стране чудес, и после увиденного она попадает в психиатрическую клинику. Лечение повлияло на мировоззрение девушки — вернувшись в Страну чудес, она увидела совсем иной мир.
Игровой процесс включает сражения с врагами и боссами и решение головоломок. Локации линейны, а во время путешествия вы встретитесь с различными героями вселенной. У Алисы, вместо здоровья, есть показатель рассудка, при обнулении которого игра также заканчивается.
Старый платформер , рассказывающий о лягушонке Пого, который должен уничтожить 8 башен, находящихся посреди моря. Для этого протагонисту нужно забраться на самый верх и запустить механизм самоуничтожения, после чего успешно сбежать на подводной лодке.
По пути герой столкнется с различными противниками, которых нужно или убивать, или обходить. Главной особенностью и фишкой игры является управление, а точнее то, как ведет себя камера. Все дело в том, что, когда вы обходите башню или поднимаетесь по ней — Пого не двигается, вместо этого поворачивается сама локация. Помните, как играли с одноклассниками в Gish по Bluetooth на старых телефонах?
Возможно, вы не знали, но данная игра также доступна и на ПК! Более того, в ней даже больше возможностей. Вы все еще управляете сгустком смолы, который путешествует по разным локациям, сражаясь с противниками и решая несложные головоломки. Чтобы преуспеть, нужно правильно распоряжаться умением протагониста менять свое агрегатное состояние с жидкого на липкое, или твердое.
Также имеется возможность играть вместе с другом в режиме PvP на одной клавиатуре. Игры для романтиков и интеллектуалов, мечтающих о путешествиях в диковинные места.
Красивая в плане сюжета и левел-дизайна серия Syberia также заставляет поднапрячь мозги при решении здешних хитрых головоломок. Радуют и местные персонажи, беседы с которыми получились изысканными и интересными — как в самых лучших литературных романах.
Само название данной игры у многих ассоциируется со словосочетанием «неустаревающая классика», ведь несмотря на свой преклонный возраст, The Neverhood даже по сей день считается одним из самых уникальных и потрясающих квестов.
Выполненный в ручной stop-motion анимации, проект разрабатывался более года, а на создание декораций и персонажей ушло три тонны пластилина. Это невероятно забавное и сюрреалистичное приключение, которое сделано с душой, а такие механики, как выбор концовки взрывали мозг геймерам того времени. У этого пластилинового мира даже есть своя история, но, чтобы узнать о ней подробнее — придётся поискать тщательно спрятанные кассеты и углубиться в чтение манускриптов. К сожалению, в русском переводе вся история мира Neverhood не только не подверглась локализации, но и почти полностью пошла под нож, а вместо нее на древних табличках гордо красовались различные анекдоты и традиционное «здесь был Вася».
Все гениальное — просто. Не исключено, что именно этого правила придерживались разработчики Machinarium при создании своего проекта. Игра представляет собой достаточно простое и понятно приключение, напоминающее множество других point-and-click квестов. Главный герой — маленький робот, который оказался на свалке после конфликта с враждебными обитателями города. Теперь малыш должен вернуться в город, чтобы спасти свою подругу от банды негодяев.
Как вы уже догадались, весь мир Machinarium — состоит из роботов, которые заняты своими делами и живут спокойной жизнью. Сопровождать протагониста в его похождениях — одно удовольствие, ведь окружающие локации нарисованы невероятно качественно, а внимание разработчиков к деталям — поражает.
Все знают про Скуби Ду и его команду юных детективов, которые постоянно раскрывают всевозможные тайны, с каждым разом доказывая, что на свете нет ничего, что не поддавалось бы простой логике и дедукции.
Разумеется, такие популярные персонажи не могли остаться без внимания разработчиков видеоигр, и в году была запущена серия квестов, предлагающих геймерам помочь команде в разгадывании тайн. Серия Case Files насчитывает около 5 игр, в каждой из которых игрок отправляется в определенную локацию, собирает предметы и наслаждается различными мини-играми. В самом конце пользователи даже проведут собственное расследование, чтобы вывести преступника на чистую воду!
Dracula — серия квестов, получившая признание среди множества игроков. Что интересно, пользователям особо понравились первые три части. При этом Dracula: The Resurrection и Dracula 2: The Last Sanctuary и вовсе являются половинками целого, а последовавшая за ними Dracula 3: The Path of the Dragon органично вписывается во вселенную франшизы.
Если говорить о геймплее, то он в Dracula ничем не отличается от классики жанра. Тут придется изучать локации, исследовать важные для сюжета объекты, собирать предметы, исследовать их и встречаться с NPC. Если вы любите подобные игры, то и на Дракулу стоит потратить немного времени. Necronomicon: The Dawning of Darkness — квест , вдохновленный Г.
Лавкрафтом и способный порадовать геймеров мрачной атмосферой. Еще одним элементом, позаимствованным со страниц писателя, стала таинственная книга Некромикон, которую король ужасов неоднократно упоминал в своих рассказах.
Necronomicon отличается проработанным сеттингом Америки начала прошлого века, увлекательной историей и наличием многочисленных загадок, некоторые из которых заставят игроков поломать голову. В остальном это добротный квест, который придется по вкусу ценителям ретро. Существует огромное количество игр, посвященных боевым действиям, войнам огромного масштаба, тяжелой технике… но опытные воины знают, что самые впечатляющие сражения — происходят в картонной коробке, среди детских рисунков и карандашей.
Более известная в народе как Танчики, Tank-O-Box представляет из себя потрясающую аркаду с видом сверху , в которой вам предстоит выполнять различные миссии по уничтожению вражеской техники, или наоборот — защищать союзную.
Несмотря на простоту геймплея, проект невероятно затягивает своим разнообразием, приятной графикой, возможностью играть вдвоем, и, конечно же, незабываемой атмосферой.
Согласитесь, финальный уровень, представляющий из себя сражение игрушечных танков , под «Прощание славянки» — это нечто. Для многих российских геймеров слово Alawar вызывает теплые, ностальгические чувства. Игровой издатель прославился множеством простых, но качественных и душевных проектов, и, скорее всего, вы хотя бы раз сталкивались с одной из его игр.
Одной из самых популярных и вспоминаемых является платформер про Супер Корову, с одноименным названием. Возможно, дело в том, что для своего времени да и сейчас игра выглядела более чем качественно: яркие краски, приятные анимации, увлекательный геймплей.
А может, секрет успеха — подход разработчиков, которые добавили в игру большое количество шуток и юмора: чего стоит один антагонист по имени Профессор Дуриарти. Все мы привыкли, что проекты жанра tower defense — это или что-то фэнтезийное, или что-то чрезвычайно пафосное и хардкорное.
Eternal Sonata. Juiced 2: Hot Import Nights. Cosmic Family. Growlanser: Heritage of War. Mercury Meltdown Revolution.
My Sims. Company of Heroes: Opposing Fronts. Jackass: The Game. Dance Dance Revolution: Hottest Party. Dragon Blade: Wrath of Fire. Spelling Challenges and More! The Settlers: Rise of an Empire. Bratz: The Movie. Chibi-Robo: Park Patrol. Enemy Territory: Quake Wars. NBA Live Project Gotham Racing 4.
Spider-Man: Friend or Foe. Donkey Kong Barrel Blast. Bleach: Shattered Blade. Bleach: The Blade of Fate. Looney Tunes: Acme Arsenal. Wii , X , PS2. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Thrillville: Off the Rails. Win , X , PS3 , Mac.
Слава или смерть ». Avatar: The Burning Earth. Beautiful Katamari. Disney Princess: Magical Jewels. Rockstar Games: Table Tennis. Victorious Boxers: Revolution. Zoo Tycoon 2: Extinct Animals. Ultimate Duck Hunting.
The Sims 2: Castaway. Ace Combat 6: Fires of Liberation. Ed, Edd n Eddy: Scam of the Century. Mega Man ZX Advent. Microsoft Flight Simulator X: Acceleration.
Naruto: Clash of Ninja Revolution. Naruto: Path of the Ninja. Painkiller: Overdose. Worldwide Soccer Manager Battalion Wars 2. Cars Mater-National Championship. Age of Conan: Hyborian Adventures. Ben Protector of Earth. Naruto: Rise of a Ninja. Pirates of the Caribbean Online. Tabula Rasa. Call of Duty 4: Modern Warfare. Fire Emblem: Radiant Dawn. Cooking Mama 2: Dinner with Friends. Dragon Quest Monsters: Joker.
NDS , Wii. Supreme Commander: Forged Alliance. Perseus Mandate. Asterix at the Olympic Games. Medal of Honor: Heroes 2. Need for Speed: ProStreet. Rayman Raving Rabbids 2. Resident Evil: The Umbrella Chronicles. The King of Fighters XI. WWE SmackDown vs. Raw PS3 , Win , Code Lyoko: Quest for Infinity.
Хорошая игра, но садиться рекомендуется категорически в хорошем настроении — оно к концу партии превратиться в «нормальное», а не в отвратительное. Galaxy Trucker — настолка от моего любимейшего автора, у которого почти нет ни одной проходной коробки, каждая интересна хоть какой-то, но фишечкой ладно, ладно, шлака у него тоже достаточно —легендарными геймдизайнерами без опыта не становятся.
У Хватила куча игр в топе bgg совсем недаром: идеальная математика, подача материала, каким-то образом оформление, и особенные авторская весёлось и юмор — дьявольское комбо, поднимающее игры автора на недосягаемые высоты. Порой ловлю себя на мысли, что именно такие игры хотелось бы делать самому, именно с такими особенностями и расчётами, даже с таким же наполнением.
Каждая коробка такая, словно Хватил вынул мысли из вашей головы и реализовал их на картоне.
Как такое может не понравиться? Вот и Galaxy Trucker, вроде бы, разухабистое и безумное, дурацкое веселье в космосе с реалтайм составляющей что для настольной игры редкость , но в это так хочется играть. Хватать быстрее других детали для своего космического корыта, на котором необходимо прорваться сквозь астероидные поля и прочие напасти космоса, выпадающие случайным образом.
Настолка под определённое настроение, но, тем не менее, с тем же прекрасно выверенным балансом, позволяющим игрокам чувствовать, что они и только они управляют процессом и игрой, но никак не наоборот, и никакой рандом не сможет подавить это ощущение в Хватиловских играх. Agricola — одна из немногих игр Уве Розенберга, которая заходит лично у меня и которая — опять-таки, по моему мнению — достойна топа. Вариативные умения игроков, выстраивающих свои огороды; горсть переменных, за которыми надо следить, и на которые можно влиять различными путями; соперничество за действия и выстраивание своей стратегии, относительно других игроков — отличный сплав всего того, что хочется получить от настолки на «подумать-посчитать».
Очевидно, что это Race for the Galaxy. Лучшая карточная игра во вселенной и всё такое. Это то, чем должны быть идеальные филлеры. По началу для вас это просто карточная тактика, лёгко-среднего веса. Через триста партий она превращается в очень быстрый карточный филлер, где все карточки выучены наизусть, но вы почти никогда не встречаете похожих одна на другую партий согласитесь, неплохо было бы обладать такой фишкой любому филлеру.
Всё настолько ситуативно, столько вариантов и путей развития, иногда равноценных, иногда не очень но это ещё нужно научиться понимать , что интерес к игре не ослабеет и за тысячу партий.
Ведь от раскладки к раскладке всегда будет что-то новенькое и увлекательное, вы откроете для себя море приёмов и хитростей по применению той или иной карты, поймёте ценность каждой и слабости. И всё это при том, что, постигая премудрости RftG, игрок не теряет интереса к процессу обучения, и это идеальная иллюстрация гармонии. Именно так звучит для меня определение этой игры — карточная гармония.
Очень, очень советую играть и наслаждаться этой настолкой. Если не удалось понять «и что в ней такого», пожалуйста, сыграйте ещё пяток партий — вы как минимум оцените, почему это ТОП bgg. Нынешний выпуск посвящен году и я немного в растерянности - выбор очень сложный и кому отдать место в тройке, а кого оставить за бортом категорически непонятно. Безусловно, Игорь уже дал список хитов того года, но давайте еще раз посмотрим и произнесем вслух - Notre Dame и In the Year of the Dragon два шедевра Фельда, что нравятся даже мне, вау!
Обо всех можно написать по полной статье и еще останется что сказать, действительно интересные и важные настольные игры. Однако есть три игры без которых ни индустрия, ни наш рассказ, ни моя история как настольного гика будут неполными. Три совершенно разных игры, которые до сих пор востребованы, интересны и актуальны. C RFTG я вплотную познакомился лишь в прошлом году и не то, чтобы было предубеждение, но игра внешне крайне неубедительна, кроме того на момент выхода локализации я не был новичком, который скупает всё подряд и радуется каждой новой игре.
Итак, рандеву состоялось лишь в наши дни, что я себе записываю в безусловные промахи и ошибки. Игра умная, вариативная и реиграбельная, на оценку вариантов и расчет возможностей, на построение движка, на взаимодействие, то есть объединяет все те качества, что я ценю в играх.
Кроме того, она карточная, а я питаю слабость к карточным «стратегическим» играм. В этом году будет переиздание на русском языке, которое обязательно возьму, хотя еще раз посетую, что очень хочется увидеть делюкс с нормальным артом и оформлением в целом, а не вот этот «фиолетово-черный этюд».
Одна из тех игр, в которые ты просто обязан сыграть, если хочешь быть членом секты «настолкоманов», так как это и настоящее суровое евро с кризисом, и здоровенная коробка с большим количеством компонентов на момент моего знакомства еще не было ни локализации, ни красивых миплов, только кубы, что немного смазывало впечатление.
В наши дни, учитывая выход «Каверны» и тотальный пфистинг среди немецких авторов, достаточно часто возникает вопрос об актуальности «Агриколы». Мое мнение однозначное - если вам нужно тематичное, хорошо сделанное евро и вас не тошнит от артов Клеменса Франца, то взгляните прежде всего на «Агриколу» особым ценителям надо бы искать коллекционное издание «Келюса», но это отдельная тема для разговора!
Starcraft 7. Легендарная компьютерная игра помню как на Арбате купил «пиратский» диск и помчался к приятелю, у которого был ноутбук с трекболом, зарывающиеся зерглинги повергли в шок и трепет, потом был клуб «Орки» на Октябрьской и так далее…было круто! Номер один в моем чарте. Первую коробку СК я купил в Париже в магазинчике, которого сейчас уже и нет, причем первоначально я шел за «Крыльями войны» миньки, поле и все прочее , но увидев классический бокс от ФФГ, что все традиционно ласково называют «гробами», я не устоял.
Вечером в номере открыл, заглянул в правила, оценил количество миниатюр юнитов и влюбился в эту игру с первого взгляда. Плюсов у игры достаточно - это и удачное перенесение компьютерной игры в формат настольной, причем не просто «по мотивам», а скрупулезно и дотошно, это и наличие действительно интересного салата из механик, где за строительством и развитием прячется ареаконтроль, это шесть фракций, которые с дополнением стали совершенно уникальными, это и бой с использованием карт, а еще декбилдинг и прочая, и прочая.
Минусы также есть - в игре немало юнитов, что просто не нужны вы часто видите Zerg Defiler в игре? Вот и я , не все технологии используются или сбалансированы вспомните карту с инфицированием командного центра Терран да и в целом баланс не на высоте играть вдвоем против Терран можно, если сам играешь за Терран.
Дополнение, Brood War, исправило многие недостатки базовой коробки как, например, способность Zerg Scourge , но не искоренило их полностью. Отмечу, что вышедший значительно позднее Forbidden Stars не стал клоном СК в мире Вархаммера 40К, а лишь позаимствовал некоторые элементы, что стало плюсом для тех, кто не любил StarCraft за его «евро» элементы, и стало разочарованием для тех, кто ждал более сбалансированной игры, по сравнению с оригиналом.
Ах да, вторую коробку Старкрафта я купил уже в Москве спустя несколько лет, когда жетоны в первой истерлись в хлам, а многие миньки поломались от частого использования. Пришлось покупать вторую…Я же сказал, что это очень хорошая игра, не так ли?! Ух, сколько хороших игр! Урожайный год, ничего не скажешь! Тут и мать всех фермерских симуляций "Агрикола", и одна из лучших карточных игр "Борьба за Галактику", и "Эпоха империй", запомнившаяся такой кучей миниатюрок на поле, что самого поля видно не было.
Что еще? Перечислять можно долго, а нужно взять себя в руки и подумать, какие 3 из этих игр достойны упоминания больше всего? Знаете, я вот кощунственно решил не давать Агриколе места. Это не потому, что она недостойна. Просто Уве наклепал на этой механике еще как минимум парочку игр, развивая свои идеи то в одну, то в другую сторону.
Нас еще ждут года, когда вышла Ora et Labora и Caverna, так что осанну Розенбергу мы еще спеть успеем. А в этом, году, лучше дать возможность покрасоваться на пьедестале другим играм.. King of Siam 6. Есть такой автор Пир Сильвестер, автор не одной игры, товарищ со стажем. Но ни в одну из его игр я не играл, кроме этой, да и не внушают они мне доверия на первый взгляд.
Конечно, в игру можно и дуэльно, и двое-на-двое поиграть, но 3 игрока - это ее конек и главная фишка. Итак, конец 19 века, сиамский король Рама Пятый, глядя как положено на Запад, начинает реформировать страну.
ЕГЭ, наверное, вводит и за воду по счетчикам Реформы поддержки не находят закоснелый народ, ретрограды! Поле - карта Сиама, поделенная на провинции и очередность проведения в них голосований. Игроки - симметричные руки из крайне ограниченного набора карт действий.
Раунд - игра картами до полного круга пасов. Карты - разные действия по перераспределению по полю маркеров представителей различных партий. В свой ход игрок играет карту или пасует. Когда все игроки спасуют подряд друг за другом, раунд заканчивается и начинается голосование. В активной провинции побеждает та партия, маркеров которой там оказалось больше, а если строгого превосходства не добился никто, то британцы захватывают власть в этом регионе.
Определенными действиями, игроки могут забирать себе маркеры партий. В конце игры определяется, какая партия выиграла большинство голосований и игрок с максимальным количеством маркеров этой партии выигрывает. Если британцы захватили контроль над половиной регионов 4 штуки , то Сиам провозглашается колонией и тогда выигрывает игрок с максимальным числом наборов разноцветных маркеров.
Казалось бы, обычное бодание за маджорити, чего мы тут не видели Весь смак в количестве того, что может сделать игрок. Плюс необходимость экстраполировать ситуацию на поле в будущее, делать ставки на собственную прозорливость, набирая маркеры партии, которая, вполне возможно, и не победит!
Отличная игра и ничего похожего на нее я не припомню. In the Year of the Dragon. А в он сделал две отличные игры средней сложности, которые сильно отличаются от его теперешнего почерка. И если "Нотр-Дам" с его круговым драфтом можно при желании объявить даже семейной игрой, то "Год дракона" стал для многих настольщиков того времени первым примером безысходного кризисного менеджмента. Тут у нас древний Китай и мы играем 12 раундов-месяцев.
И что ни месяц, то катастрофа: то засуха, то мор, то набег кочевников, то императору налоги понадобились Справиться с каждой бедой можно с помощью заранее заселенных во дворцы подданных подходящего занятия.
Например, крестьяне "генерят" рис, который необходим для пропитания в засушливый период, казначеи дают деньги, чтобы было чем уплатить налог императору, от кочевников спасают воины, лекари лечат больных и пр. Фактически, корень успешной игры - это умение обеспечить свои дворцы правильным набором подданных в каждый отдельный момент времени. Однако, помимо этого, надо еще развиваться: строить новые дворцы и надстраивать этажи на существующих, чтобы селить больше подданных, не забывать про "бесполезных" ученых и монахов, которые дают напрямую очки, но ни от каких угроз не спасают.
Игра очень "тесная", очередность хода играет здесь важнейшую роль, к постоянным подрезаниям по действиям тут придется привыкнуть. Но превозмогать все это тем не менее интересно и даже чуть-чуть азартно, а планирование на месяца-раунда вперед - обыкновенная вещь.
Борьба за Галактику. Центральный движок от Пуэрто-Рико, вместо кучи всевозможных битов и поля - карты и горсть жетонов, вместо плантаций табака со смуглыми спинами работников-гастарбайтеров - бескрайние просторы, которые принято бороздить.
Уникальная игра Тома Леманна многогранна, как икосаэдр и многослойна, как хорошая луковица. Если вы вдруг не знаете, игроки занимаются мирным и силовым освоением новых планет миров и внедрением разных научных разработок.
В начале раунда каждый игрок выбирает фазу игры с помощью специальных карт. Когда выбранные карты вскрываются, начинают в определенном порядке разыгрываться выбранные фазы. Не выбранные ни одним игроком - пропускаются. Действие выбранной фазы выполняют все игроки, но тот, кто выбрал ее получает определенный бонус. Фаз всего пять: исследование добор карт в руку и, одновременно, поиск в колоде , внедрение разработки, освоение мира, потребление сброс ресурсов с планет за очки и карты в руку и производство создание ресурсов на планетах.
Миры осваиваются, а разработки внедряются обычно за определенную цену. Цена эта - некоторое количество карт с руки в сброс. Это изящное решение и позволило свести столь глубокую игру к колоде и набору жетонов ПО.
Может, она достойна стоять на пьедестале, но Помню, что Мартин Уоллас. Помню, что что-то про Англию периода расцвета производства. Уголь там и все такое. Больше ничего не помню. А рейтинг высокий! Дата последней партии - июль года Talisman , 4th edition 6. Чтобы понять, почему люди в двадцать первом веке играют в "Талисман", нужно сыграть в него самому.
В настолщицком сообществе у "Талисмана" репутация под стать "Монополии" и "Манчкину": про него не пишут статей, а отзываются преимущественно уничижительно. Ну в самом деле, это ж "кинь-двинь" почти без решений, о чем тут говорить?
Тем удивительнее, что игра выдержала четыре ревизии с минимальными изменениями, и обросла огромным количеством дополнений последние, к слову, создавал Сэмьюэл Бейли, "папа" Forbidden Stars. То есть люди в нее играют. Живые люди. В "Талисман". Например, я. Тяжко признавать собственное несовершенство, но я неоднократно играл с товарищами в "Талисман" правда, в его видеоигровую версию и получал от этого удовольствие. Нет, в нем нет глубины, стратегичности или тактики, это действительно кинь-двинька в заурядном фентезийном мире, игра откровенно затянута, и партия с легкостью может занимать вдвое больше чем хочется.
Но "Талисман" дарит то, о чем так любят писать америтрешеры: ощущение истории. Игра, будучи совершенно невзыскательной к вниманию и умению игроков, становится поводом и предметом обсуждения, и служит генератором веселья. То есть она нужна тогда, когда голова не работает, интересных тем нет, а провести время вместе хочется.
По всем "взрослым" меркам - барахло. Но это барахло работает, и замену ему так и не выпустили. Это такой "крепкий середняк", который как фильм "Гладиатор" или песня группы Coldplay нравится практически всем, хотя ничего выдающегося в нем нет. Last Night on Earth 7. Я обожаю эту игру. Она чудовищно зависит от везения, в ней нет ни одной "умной" механики, содержательно это квинтессэнция америтрэша: кинь кубик, вытяни карточку.
Но Flying Frog Productions очень тонко уловили и воссоздали атмосферу так называемых "фильмов категории "Б" - трэша, который снимают за копейки и выпускают сразу на видео. Они - студия Troma настольщицкого мира. И Last Night on Earth это их "Токсичный мститель" - жанровый шедевр, ставший "широко известным в узких кругах". Мне нравится, как братья Хиллы создали собственную уникальную визуальную стилистику и жаль, что впоследствии от нее отказались с этими постановочными фотографиями.
Если в их первой игре A Touch of Evil это смотрелось почти артхаусно и несколько спорно фильмы студии Hammer не сказать чтобы были широко известными , то в Last Night on Earth они попали в яблочко, уловив и форму и дух классических фильмов про зомби пока мертвецы не начали бегать, прыгать, строить живые пирамиды и вести себя неподобающе.
Узрев солнце, я уже не могу всерьез воспринимать популярные сегодня игры с комиксной стилистикой. Ребят, извините, но мой трэш - он другой. Мне нравится, как примитивные механики складываются в знакомую картину. Вот кольцо вурдалаков начинает сжиматься вокруг героев.
Вот шериф стреляет из ружья, выстрел разносит двух мертвецов в клочья, но ружье клинит. Вот бродяга судорожно роется в вещах в поисках ключей от машины, а в хибару уже лезут зомби - через окна, из подвала, толкаются в дверях.
Last Night on Earth не просто копирует внешнюю стилистику - она вся подчинена единой сверхидее: воссоздать нарратив фильмов Ромеро сотоварищи.