Игра престолов заставка, Какие события изображены на заставке "Игры Престолов" #1

Игра престолов заставка

Очень важно было сохранить максимально возможное соответствие книгам из-за ярых поклонников. Game of Thrones Ramin Djawadi. Винтерфелл под контролем Болтонов.




В преддверии выхода заключительных серий создатели заставки, студия Elastic , подвергла кардинальной переработке один из самых узнаваемых атрибутов сериала. Сохранив прежний визуальный стиль, обновленная вступительная заставка смотрится по-новому и показывает нам много новых деталей.

Сериал ''Дом Дракона\

Теперь на кольцах астролябии показаны не события, произошедшие до основной истории, а относящиеся непосредственно к сериалу. Также во вступительной заставке показаны внутренние интерьеры ключевых локаций — например, крипту Винтерфелла и Большой зал Красного замка.

Теперь заставка начинается в Землях за Стеной , постепенно продвигаясь на юг. С продвижением камеры на земли к югу от Стены наслаивается ледяная корка, знаменуя собой вторжение белых ходков. Прочесть интервью с создателями вступительной заставки вы можете здесь. Игра Престолов Вики Исследовать. Игра престолов. Дом Дракона. Во время экспериментальной стадии придерживались ли вы стиля, который мы видим в финальном сезоне? Вначале все было очень просто, ничего не нужно было анимировать, все было довольно плоско.

На раннем этапе нас озадачил тот факт, что мы не можем слишком сильно наклонить камеру. Так возник вопрос: что же находится за пределами карты? Я тогда подумал: если бы вам были доступны все деньги и художники в мире, и вы могли бы сделать что угодно, что бы вы создали?

Наверное, самую сложную и красивую карту, какую только можете представить. Представьте: собрать лучших художников мира, дать им все необходимые материалы и пять лет, чтобы создать эту сумасшедшую, супер-детализированную миниатюру.

То есть, примерно столько же времени, сколько требуется Мартину на написание одной книги? Смеется Именно. Нашей целью было попытаться воспроизвести нечто, что выглядит и действует как физический объект. В качестве референсов арт-директор Роб Фенг Rob Feng использовал машины Леонардо да Винчи , которые обладают вечным чувством стиля.

Мы хотели, чтобы заставка была частью мира сериала, что технически не является сложным. Но она должна была обладать такой сложностью, которая вдохнула бы в нее жизнь. Определенно, это не соответствует современному стилю! Все сделано из дерева, металла, кожи, ткани, натуральных материалов… Все, что вы видели, было выковано и вылеплено руками человека.

Так кто же принимал участие в проекте на этом этапе? Моя роль состояла в том, чтобы рассказывать, как должны выглядеть разные вещи. Многие решения были довольно прагматичными. Так как я хотел перемещать камеру в любое место, мы решили, что весь этот мир должен был существовать внутри сферы.

Тайный смысл \

На это ушло некоторое время. Сначала я думал о форме этой штуки… представьте, что она в средневековой башне, за ней следят монахи, и это живая карта. Она имеет форму чаши диаметром 30 футов, а эти ребята наблюдают за ней, будто это Келлская книга или нечто подобное… Они — хранители этой карты. Келлская книга - это иллюстрированная рукописная евангельская книга на латыни, содержащая четыре Евангелия Нового Завета вместе с различными вступительными текстами и таблицами.

Я быстро понял, что мы все еще собираемся отснять карты.

Вступительная заставка | Игра Престолов Вики | Fandom

Поэтому следующей мыслью было: Что случится, если сложить две чаши вместе? Получится сфера. Или любой другой источник света для этого мира. Интересно, что вы пытались решить эти практические проблемы несмотря на то, что в конечном итоге все это будет создано в компьютере. Вы все еще задаете вопросы, типа: «Что находится за горизонтом?

Это комната? Так давайте сделаем ее сферой», или «Как решается вопрос освещения? Один из действительно важных моментов состоял в том, что мы хотели создать иллюзию материального механизма, а не использовать компьютерную графику как своего рода «волшебную кнопку».

Я подходил к этому с точки зрения съемки на моушен камеру. Но вся идея состояла в том, чтобы сделать реалистичный видеоряд.

Вначале мы сделали тестовый рендеринг Красного замка — основного строения в Королевской гавани. Мы поместили полностью визуализированную модель на доску компьютерной графики, обшитую декоративно поврежденной фанерой, и показали руководству. Кто-то сказал: «Мы не знали, что у вас была мастерская».

И в этот момент мы поняли, что нашли что-то… что художники, которые работали над заставкой, приступили к работе над чем-то действительно выдающимся.

Блог участника:Tretyakoff/Обновленная заставка «Игры престолов» | Игра Престолов Вики | Fandom

Сфера Дайсона - это гипотетическая мегаструктура, первоначально описанная Фрименом Дайсоном Freeman Dyson. Итак, у вас появилась идея: вы решили, что создадите сферу Дайсона и ее сердце будет светиться.

Что дальше?

Official Opening Credits: Game of Thrones (HBO)

Определив форму мира, мы углубились в концепт, прорабатывая детали разных мест нашего круглого мира. Все было выполнено из дерева и камня и имело определенный размер.

Над задачей трудились несколько очень талантливых концепт-художников. В то же время мы начали предварительную визуализацию мира и стали намечать кадры. Создание раскадровок казалось бесполезным занятием, потому что они не двигаются, а в моем понимании вся сцена должна была получится очень динамичной.

Игра престолов саундтрек, OST, музыка из сериала Game of Thrones

Я планировал, что камера будет двигаться постоянно, увлекая зрителей в путешествие. Поэтому мы наметили резкие скачки камеры и плавные движения с одного места на другое.

А затем сосредоточились на том, как стоит раскрывать разные локации и как они должны появляться из поверхности карты. Как только мы закончили разработку концепт-арта, мы передали его разработчикам модели, которые работают в Maya.

Эти ребята проделали потрясающую работу. Они брали эскизы и превращали их в рабочие объекты, добавляя в процесс огромное количество собственных оригинальных идей. Эти модели затем добавлялись в предварительную визуализацию.

На самом деле, очень плохо, что такая визуализация занимает лишь 90 секунд, ведь было столько деталей, которые мы не смогли показать. Если вы собираетесь создать реалистичный мир, вы должны обладать сильным чувством детали.

В заставке, когда вы проходите, в воздух поднимаются пылинки, и все части движущегося механизма ведут себя сообразно определенной логике. Под поверхностью карты спрятаны мельчайшие винтики, которые вы едва можете рассмотреть в через щели между моделью и поверхностью самого мира. Пересматривать всё равно не буду, зная финал. Все линии в унитаз слили. Уже старо оказывется, а я так и не посмотрел. Стоит ли начинать? А получилась. О, Пентатоникс, которые сделаны в Китае!

Справа снизу очень похожа на актрису, игравшую в сериале Lost. Забыли пароль?